すべての時間の50の最高のNESのゲーム

最高のゲームについて論争を起こさないために、アルファベット順に並べました。 ;)すでに優しさの涙のように見え、お気に入りのゲームを起動する方法を探している人には、iOS、OS Xという適切な指示があります。

少年と彼のブロブ:ブロブロニアのトラブル

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一緒に邪悪な独裁者から惑星Bloboloniaを救おうとしている男と彼の付随するスノーキャップについての古典的なプラットフォーマー。プラットフォーマーとパズルのゲームプレイを組み合わせます。ドロップには、通過するのに役立つさまざまなプロパティがあります。これらをアクティブにするには、各レベルに散在する異なるパーティクルが使用されます。あなたの助けを借りて、落下梯子、パラシュートなどを作ることができます。

アドベンチャーアイランドII

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このプラットフォームの最初の部分はあまり元気ではありませんでした。第二は、ゲームプレイの面でより多様になってきているが、原則として、すべては彼らの場所に残った – バラ色の脂肪のために遊んで、あなたは彼のガールフレンドを保存するために悪者を戦っています。道に沿って、あなたは異なる能力を持つ恐竜に乗っや果物を大量に食い入るしています。

バットマン:ビデオゲーム

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1989年の映画に掲載されたバットマンの物語の価値ある実施形態。ゴッサムはあらゆる種類の糞に圧倒されています。ダークナイトは街の通りに出て清掃しなければなりません。バットマンは完璧に手に敵を対処するが、彼はまた、拳銃、ディスク、ブーメランなど、限られた供給力を持つ特別な武器を持っている。そして、バットマンは、ヒーロー忍者外伝、リュウのような壁に執着して登ることができます。このゲームは非常に複雑で、上記の忍者外伝より劣っていません。

バットロード

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クラシック、ちょうど古典!アーケードゲームプレイに加えて、プラットフォーム上で最もグラフィカルに完璧なゲームの1つは、オートバイ、フライトなどのレーシングスピードを向上させます。あなたがプレイするトッド・ファイター・ラッシュは、彼の友人ピンプラと彼のガールフレンドプリンセス・アンジェリカの物語を救います。もちろん、複雑さはスケールを超え、協調的な通過は状況を救うものではありません。

バイオニックコマンドー

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証明された公式から出発した最初のプラットフォーマーの1人が「走って飛ぶ」奇妙なことに、ゲームにはジャンプがありません。その代わりに、生体力学的な手の助けを借りてレベルの周りを回ります。これは、あなたがプラットフォームに抱きついて動くことを可能にするデバイスです。また、ゲームでは、敵と対処するためのさまざまなタイプの武器があります。

ブラスターマスター

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トップビューのシューティングゲームの要素を備えた素晴らしいプラットフォーマー。物語の中で、彼のカエルフレッド以下、主人公は裏庭に放射性変異体を生息地下迷宮の中に穴の中に見えました。幸いなことに、彼は、それが強力なブラスター(あなたがメインの場所に運転していること)が装備されているので、旅行するのは比較的安全であることができ装甲全地形対応車SOPHIAを、見つけることができました。ゲームはあなたがパイロットモードですでに戦う誰と非常にチャレンジングなボス、ですが、その勝利の後、あなたは全地形対応車のためのアップグレードを取得します。

バブルボブル

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パズルの要素とシンプルだが、殺しがたい中毒性のゲームの代表を持つプラットフォーム。 2人のドラゴンBubとBobが様々なモンスターを解き放ち、それらをバブルに置く。一緒に遊ぶことができますが、絡み合った迷路を旅するのはもっと楽しいものでしたが、あなただけではほとんどありませんが、飽きることはありません。

Castlevania

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インディアナジョーンズよりも悪くないホイップを所有している吸血鬼サイモンベルモンテの狩人についての傑作サガ。しかし、戦いは、ナチスとではなく、ドラキュラ自身と彼の子孫となります。鞭に加えて、様々な追加の武器、軸、ブーメラン、ナイフ、神聖な水があります。それぞれ独自の特徴があります。 CastlevaniaがNES時代の幕開けに出てきたという事実にもかかわらず、彼女は大気のサウンドトラックと優れたグラフィックスに満足しています。あなたはそれらを楽しむでしょう。試合はかなり複雑です。

Castlevania II:Simon’s Quest

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最初の部分が成功した後、開発者は通常のサイド・スクローラーの概念から離れ、サイモン・クエストはRPGによく似ています。 BelmontはTransylvaniaの周辺を移動し、呪いの除去に必要なDraculaの粒子を集めます。ゲームには、在庫、さまざまなアイテム、アップグレードシステム、さらには昼夜の変更があります。あなたの行動から、特に、通過に費やされた時間は、ゲームにいくつかある終わりに依存します。すべてを正しく行うだけで、それらのベストを得ることができます。

Castlevania III:ドラキュラの呪い

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第二から – 大気のサウンドトラックと第1の部分と、複数のエンディングを有する非線形ゲームプレイからサイドスクロールの力学:城の一部(NESに現れた、そして最後の)第三のために、コナミは、二つのゲームの最良取りました。その結果、NESのCastlevaniaシリーズの傑作が得られました。トレバー – 世紀のカップルの後に展開するイベント、およびゲームの主人公は、ベルモント王朝の子孫です。彼の旅行の過程で、彼はまた、再生可能な悪霊、(そのうちの一つは、あなたと一緒に取ることができます)で3機の他の戦闘機を満たしています。このシリーズのこの部分は、これまでのものよりもそれほど難しくはありませんが、全くそれを損ねません。

コントラ

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すべての時間のための素晴らしい、時代を超越したシューティングゲーム。多くの人がダンディを関連付けるのは彼と一緒です。 80年代は、ゲームで大砲の筋肉質の厳しい男の映画スタンプが完全に利用された時代でした。コントラでは、テロ組織「レッドファルコン」と戦っている2人の男のためにプレーします。あなたの処分には、武器の積み重ねがあります。それによって、多数の敵で満たされたレベルと上司を襲ってしまうでしょう。

クリスタリス

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優れたRPG、多くの点で、ゼルダの伝説のメカニックスやゲームプレイに似ていますが、詳細は異なります。他のより有名なNESのロールプレイングゲームを背景にクリスタリスは、サイエンスフィクションとファンタジーの狂った融合を描いた、細かくプロットされたプロットで際立っています。その後、任天堂はSNKからオリジナルゲームの権利を購入し、10年後にGame Boy Colorに移植しました。

ダブルドラゴンII:復讐

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ダブルドラゴンの最初の部分がNESに移植されたとき、開発者は成功したゲームが必要とする空気のような、非常に重要な細部を逃した。 2番目の部分では、この欠陥は修正され、ビデオゲームの古典時代の別の傑作になった。ビリーとジミーリー、龍の双子は、愛するビリーの死のために犯罪グループのメンバーを払う。 2番目の部分では、新しいスーパーストアが追加されましたが、難易度は高くなりました。新しいタイプの敵が追加されました。あなたは物語の挿入を待っているレベルの間で、そして最後のボスの美しいタイトルの後に。

ドラゴンウォリアー

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ファイナルファンタジーと一緒に、NESのための最初のRPGの1つ。あなたが多くのプレーヤーの特性を向上させることができます。プロットは、古典的である、あなた – 勇敢な騎士、王国は – 王女、危険である – 邪悪な竜の手に。そのような進歩にもかかわらず、ゲームはその深さ、ゲームプレイとサウンドトラックの時間に満足しています。

ダックハント

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それはしばしば様々な “マルチプレーヤー”ゲームの一部であったという事実のために人気を得た殺人的なゲーム。意味のない繰り返しのゲームプレイがありました。これは、怒っている鳥と比較することができます。アヒルの単調な射撃のハイライトは、あなたがライトピストルを使って撮影したという事実によって加えられました。また、あなたの失敗を嘲笑した傲慢な犬は、ゲームを “引き出し”、私が撮影したい(それは不可能だったのは残念でした)。すべての「ピストル」ゲームの中で、Duck Huntが最も人気がありました。

ダックテイルズ

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人気のある漫画や映画に基づいたゲームは、好きなキャラクターとのコミュニケーションの楽しさを長くするためにのみ購入されるため、意図的に成功する運命にあります。ダックテイルズは、80のアニメーションシリーズ「Duck stories」で人気を集めた動機で出版され、シンプルで魅力的でした。 Scrooge叔父さんのために遊んで、あなたは世界のすべての宝物を集めようと、さまざまなレベル(非線形ゲームプレイ!)に旅しました。はい、これは普通のプラットフォーマーですが、どのプラットフォームですか?

エキサイトバイク

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NESのリリース中に利用可能な18のタイトルのうちの1つは、興奮以外何も引き起こさなかった。狂った障害物と同じライバルを持つトラック上のバ​​イクに乗ってBezbashennyeレース。汚れを滑ったり対戦相手を追い越すことに加えて、過熱しないようにエンジンの温度を監視しなければなりませんでした。すべてのトラックがパスされたら、エディタで独自のトラックを作成することができます。傑作!

Faxanadu

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Faxanaduは彼の解放の間に多くの関心を引き付けなかったが、これは彼がカルトの古典になることを止めなかった。ゲームはRPG Dragon Slayerの人気シリーズのストーリーです。それは創造性と革新のトップではありませんでしたが、それはすべての村と城を含む大きなWorld Treeマップを持っていました。その時代の残りのゲームから、ファクサナスはそのグラフィックス、あるいは色彩領域のために注目に値しました – 色彩豊かな色の代わりに、ミュートされたゴシックなトーンがありました。ゲームの仕組みによれば、それはゼルダとCastlevaniaシリーズの2番目の部分と比較することができます。

ファイナルファンタジー

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ファイナルファンタジーは、ゴールデンアイ・007が後でFPSシューティングをするよりも、RPGジャンルのために多くのことを行っています。ゲームはドラゴン・ウォリアーのような相手から最高のものを得て、ランダムな戦いや世界地図のような要素の多くを大幅に改善しました。キャラクターのクラスが追加されました。これは将来のゲームで不可欠な条件になります。後で、元のファイナルファンタジーは、今日に行く最も多様なコンソールで一連のゲームを生み出しました。

幽霊のゴブリン

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このゲームは非常に複雑で、さまざまなモンスターが溢れているため、多くのプレイヤーが2回試してみたり、このベンチャーを投げたりするのを恐れています。ゾンビ、ゴール、スケルトンの顔に邪魔されている悪霊は、あなたの両側からあなたに突き当たります。そして、あなたは2度の打撃でしか死ぬことはありません。この場合、ゲーム内には安全な場所はありません。いつでも画面の任意の場所で、モンスターが飛び出してあなたを殺すことができます。ああ、勇気と忍耐力を持って最終的な上司に到達し、彼を殺す – 空気を増やして座る – ゲームを完了するためには、もう一度行く必要があります!

グラディウス

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Konamiのすばらしいスペーススクロールシューティングゲーム。ゲームにはパワーパックの開発システムが搭載されており、あなたのスタイル(聴覚障害や激しい攻撃)に対応して、あなたの改善の道を選ぶことができました。小さな弱い船から始めて、徐々にそれを、各レベルの最後に無数の敵や巨大な上司に耐えられる完璧な戦闘機に変えます。

ジャッカル

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このゲームは、人気のあるアクション映画「ランボー:最初の血」の3年後に出てきて、その作図は戦争捕虜の救助にもつながっていた。その巨大な武器と爆発的な矢を持つStalloneとは異なり、プレイヤーは大口径の機関銃とミサイル発射装置を備えたジープを持っていた。それであなたは敵の領土に突入し、あなたの道を晴れ、人質と建物を見つける。それらを解放した後、あなたはあなたのジープにそれらを入れて、彼らがヘリコプターによって拾われるべきところにそれらを持って行きます。このゲームは非常に複雑で、ランボーとは異なり、一人で働くだけで、パートナーと一緒に敵と対処することができます。

キッドイカルス

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後者は続編やスピンオフの束を生み出し、ヒットした一方で、終了キッドイカルスは、メトロイドと同時開催された、キッドイカルスは静かに古典と棚に彼の場所を取りました。このプラットフォーマーは、わずかなジャンプ後の画面の無限大変位のために非常に複雑であり、着陸点の計算に困難が生じました。また、プロセスを複雑にすることは、移動するプラットフォームのほとんどが非常に狭く、乗り降りが非常に難しいことでした。イカロスはあまりにも飛び降り、地面に落ちたが、太陽に襲われたが、その飛行はこの試合に比べて簡単な散歩のようだ。

カービーの冒険

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super-kolobokに関するこのエキサイティングなプラットフォーマーは、NESの白鳥の歌とみなすことができます。サポートはKirby’s Adventureのリリース後数年後に中断されました。カービーのルーツはゲームボーイに由来しています。そこでは主人公がドリームランドの7つの世界すべてで敵とその能力を駆け抜け、跳び、敵を吸収します。ゲームは、スムーズなアニメーションとエフェクトを備えた時代(そしてコンソール機能)のグラフィックスでは驚くべきものです。それはKirbyに関する最初の、しかし最後のフルカラーゲームではありませんでした。

クラックス

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“今90年代、これはKlaxで遊ぶ時間です” – メインタップから開発者に教えてください。本当に、90年代はテトリスのようなゲームで最高の年でしたが、どれもKlaxほどテトリスに似ていませんでした。ゲームのメカニックはシンプルですが、これはそのようなゲームの美しさです。このクラックスからはさらに魅力的です。コンベアから落下カラーブロックを収集し、塗りつぶさないように積み重ねて配置します。

カンフー

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単調で複雑なものではないので、この点ではDuck Huntと似ています。このゲームは、古いアーケードのタイトルKung-Fu Masterに由来し、NESを含む多くのコンソールに移植されています。しかし、タイトルにMasterという言葉が失われたことで、ゲームはゲームプレイの一部を失った。あなたは通過しなければならない5つの「廊下」レベルを待っています。それらすべてを通して、あなたはより高い複雑さだけで、同じレベルを得るでしょう。それにもかかわらず、それは初期のbeat’emの要素の上のおかげで、古典になり、当時のジャンルの武道では人気がありました。

ライフフォース

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グラディウスの無邪気な成功の後、続編は不可避でした。それはSalamanderという名前で元のバージョンのスピンオフになりました。アーケードマシンでリリースされ、後でコンソールに移植されました。 NESのゲームでは、順番に、別の名前を受けた – ライフフォース。あなたは、元のゲームから戻って宇宙船のコックピットで取得し、巨大な生物の内部で飛ぶ、敵対的な発火バイオマスの塊、時にはそれを突破します。ここのレベルは垂直と水平であり、ゲームプレイを多様化させます。また、様々な能力を持つ様々なボーナスや衛星が大いに役立ちます。

メガマン

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カプコンのメガピオプルタイトル。超能力を持つ勇敢なロボットは、より悪意を持っている他のロボットから世界をクリアします。ゲームは単に傑作です – 驚くべきグラフィックス、ノンリニアーなゲームプレイ、上司に対する勝利の後に得られた新しい能力。彼らは普通の敵、そしてゲームではかなり面白い他の上司と対処するのに役立ちます。

メガマン2

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最初の部分のイデオロギー的な継続は、シリーズが普及したおかげです。ゲームは、グラフィックスの面でも、ゲームプレイの面でも、サウンドトラックに言及する価値があります。このサウンドトラックは、シリーズで最高のものの1つと考えることができます。私たちの主人公は新しい武器や能力を受け取りました。また、エネルギーを補給する機会がありました。パスワードシステムと一緒にゲームを最初の部分と同じようにハードコアにしませんでした。

メタルギア

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(実際には、元のポートである)であっても、このような大規模かつメタルギアのような野心的なシリーズは、どこかでスタートしなければならなかったし、それがこのゲームにある人気のフランチャイズを発信します。堅い兵士Solid Snakeのためにプレイするには、敵の領域に入り、超秘密兵器のMetal Gearを破壊する必要があります。シリーズの後続の部分と同様に、パトロールやガードとの直接接触を避ける必要があり、注意を引きつけたり、実際の肉挽き器を刺激したりしないようにする必要がありました。

メトロイド

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ジャンル全体を生み出し、プラットフォーマーの新しい言葉になった一連のゲームの大きな始まりです。 Metroidは、この要素と古典的なプラットフォームのゲームの仕組みを組み合わせて、探検の世界に大きなオープンなプレーヤーを提供しました。 Zebes惑星、サムス・アラン、だけでなく、徐々にプレイヤーが役割に慣れる宇宙ベースの海賊、上で私たちを取るプロットと賞金稼ぎ、新しい能力を獲得し、彼らが宇宙に浸透することができます – 面白いヒーロー、というかヒロインを再生しているではない以上以前はアクセスできない目標は、恐ろしい能力を持ち、寄生虫である敵対的な生物を破壊することです。

マイティファイナルファイト

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私の好きなビートはNESにアップ!このゲームは独特の魅力を持ち、白黒テレビでも一目惚れすることができます。プロットのプロットは穴に拭き取られます – 邪悪な男たちは美しい女の子を誘拐し、勇敢な男たちのチームは盗賊の抱擁から彼女を救う必要があります。あなたの処分では、3人のカラフルな戦闘機があります。その1人は、誘拐された少女の父親です。私たちは誰かを選んで味と特性を決め、不平等な戦いに入ります。このゲームは主にパワーパック(高レベルで強力な特別な動き)、美しいグラフィックス、思い出に残る音楽、そしてゲームを再現可能にするさまざまなエンディングの急なシステムに興味があります。

マイクタイソンのパンチアウト!

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前のイベンダー・ホリフィールドの耳の一部をかみ切る、マイク・タイソンが、そのすべての栄光で開き、タイトルの多くを作ると…大きな箱のビデオゲームのヒーローになるために持っていました。若い未知のボクサーのキャリアを始めると、相手を倒し、チャンピオンになるというあなたの夢に前進します(最終的なボスはここタイソンです)。戦い、戦術を使用し、様々な戦闘機に調整し、あなたは間違いなく勝つ!

忍者外伝

忍者の80番目のテーマで人気のゲームのカルトシリーズの最初の部分。ゲームは、プロットのかなり映画の複雑さを誇っています:若い戦士龍Hayabutsaは父の失踪の詳細を見つけるためにアメリカに来たが、彼はすぐに、未知の侵入と彼は信じられないほどの一連のイベントを受けることがあります。リュウは完全に家族の剣を扱い、上司には非常に便利なシュリケンや特殊武器を巧みに投げます。高度な複雑さにもかかわらず、プロットとエキサイティングなゲームプレイは、ゲームをやめ、それを最後まで踏み出さないようにします。

忍者外伝II:ダーク・ソード・オブ・カオス

Ryuの新しい敵が現れる元の部分の予期しない継続 – 彼の愛する者を誘拐し、世界支配のための計画を立てるAshar皇帝。ゲームはRyuのグラフィックと新機能の面で大幅に改善され、壁を押し進めるだけでなく、登ることもできました。また、影の仲間、忍者があなたを戦いで助けてくれました。残りの部分では、ハードコアの複雑さと魅力的なゲームプレイで、同じオリジナルです。

ペーパーボイ

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Paperboyは、他の多くのNESのタイトルと同様に、Atariのアーケード・マシン向けのゲームに由来しています。しかし、このゲームは有名になりました。それは、それが米国でのみ開発されたという事実のためです。あなたは自転車で通りの新聞の人々を運んだティーンエイジャーを走らせました。ゲームプレイは、住民が加入者ではなく、歩行者や敵対的な犬を妨害する住宅の存在によって複雑になった。加えて、新聞は終わりがありました。グラフィックは、NESのすべての初期の試合のように、控えめでしたが、プレーヤーは不平を言っていませんでした。

R.B.I.野球

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以前は野球の試合があったが、R.B.I.野球は、メジャーリーグ野球のライセンスを最初に受けたゲームであり、有名なアスリートの名前を使用してゲームを新たなレベルのリアリズムにする権利を与えました。選手の特性は、真の選手の演技に対応し、より真正な印象を与えました。

R.C.プロアム

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これらのビンテージレースは、すべての等尺性レースの祖先、特にマリオカートです。これらのターボ加速、ボーナス、障害はすべてここから来ました。あなたはリングレースで勝つ必要があり、レースに参加している4台の自動車のうちの1台を管理しています。あなたの道には、障害と賞の両方があります。後者は、ライバル以上の利点を得るために自動アップグレードに使用することができます。

暴れる

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あなたが悪の側でプレイするモンスターに関するアーケードの古典の傑作。巨大なゴリラ、爬虫類や狼男を管理するには、都市のすべての建物を破壊し、軍隊の攻撃を撃退して、あなたを止めようとしなければなりません。一緒に遊ぶことができ、さらに破壊を生み出すことができます。ほぼ同じ形で、ゲームはグラフィックスやゲームプレイで何も失うことなく、NESにやってきました。ただし、モンスターの1つである、狼男は削除されました。

リバーシティの身代金

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リバーシティランソムはスーパーマリオブラザーズに似ていますが、その主人公はマッシュルーム王国の裏庭に生まれたマリオとルイージに似ています。主人公のアレックスとライアンも、彼らのうちの一人の恋人を救い、悪との戦いに入る。非線形のゲームプレイは、近接戦闘と即興のツールの助けを借りて、多くの戦闘を含み、敗北した悪役から脱落する。戦闘では、友人たちは上司を倒して最終目標、つまり美しいシンディに到達するための新しい技法と技術を学びます。

スパイハンター

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このゲームでは、様々なガジェットで詰め込まれたシックな自動車の中を走り回って、本当のスパイ(ジェームスボンドとのマッチ)のように感じることができます。ハイウェイでは、盗賊の様々な車やバイクを追い越して、あなたと口座を整えようとします。この行動は、機関銃や砲兵で武装した道路の分岐点、ヘリコプター、対戦相手によって複雑になりました。

スーパーマリオブラザーズ

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伝説の配管工がまだまだ勢いを増しています。任天堂はプラットフォームスターやその友人たちについての一連のゲームを作り続けています。王子は誘拐され、邪悪はキノコ王国をぶらついて散歩し、さらにあなたを嘲笑します。私達は私達の袖をロールアップし、カブトムシ、カメ、肉食花、および他の害虫との戦いに行かざるを得ません。

スーパーマリオブラザーズ2

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スーパーマリオブラザーズの驚異的な成功彼は世界中のゲーマーの心の中に残した。それは任天堂だけを満たす可能性がある。そして、彼女はそれをやって、グラフィックスやゲームプレイの面でもっときれいな、マリオの冒険の継続を私たちに与えました。今すぐプレイヤーは4つのキャラクターの1つを選ぶことができ、それぞれには独自の能力があります。敵を育てて、同じように他の敵に直接投げて地面からカブを捨てることもできます。時には異なるボーナスがあります。ゲームはずっと複雑で興味深いものになっています。

スーパーマリオブラザーズ3

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優れた証拠は、シリーズの前の部分の大成功にもかかわらず、開発者はまだプレイヤーを驚かせる何かを持っていることを証明します。ゲームは、最初の2つの部分よりも大きく、明るく、より良くなっています。賞品、巨大なレベル、さまざまな能力を得るための衣装などがたくさんあります。高さにグラフィックス、ゲームプレイも魅力的です – NESのプラットフォーム上で最高のゲームの一つ。

ティーンエイジミュータント忍者タートルズII:アーケードゲーム

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ガチョウはアーケードマシンでNESに来た。コンソール版では、このようなクールなスケジュールはありませんでしたが、!各試合のセットでは、ピザを購入するための割引クーポンを慎重に預けた。オリジナルの漫画の映画を元にして、プラットフォーム化ではなくビートアップのジャンルで既に登場したこのゲームは、ゲームプレイとあなたの好きなキャラクターの1人で遊ぶことに満足していました。悪役と漫画のボスの海TNMT IIでは、いくつかは、このゲームのために開発者によって特別に発明されましたが。以前と同じように、友人とTNMT IIをするよりも、金曜日の夕方の方がいい娯楽はありません。

テトリス

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信じられないほどシンプルかつ同時に非常に習慣性のパズル、そのアイデアは私たちの同胞Alexei Pajitnovによって考案されました。すべてのプラットフォームや年齢層のゲーマーは、それを知っていて、愛しています。彼女は確かにこのリストの場所に値する。

グーニーズII

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古典的なアドベンチャーゲームの継続 – Brodilki。ゲームでは、非線形のゲームプレイや、特別なドアや階段を使って、固有の環境、敵やパズルで満たされた異なる世界に移動することができます。これは、ゲームプレイと世界を探索し、多くのゲーマーの心を獲得する能力のユニークな組み合わせです。

ゼルダの伝説

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ゼルダの伝説の開発者は、彼らの創造を非常に誇りに思うべきです。想像してみてください。カートリッジのアメリカ版は金のプラスチック製で、宝の山を待っていることをプレーヤーに示唆しているかのように、ゲーム自体も宝物に過ぎません。プレイヤーはカイールのカルト世界を探検し、ガノンの永遠の悪役を罰し、ゼルダ姫を救う。モンスターには9つのダンジョンがあり、そこにはかなり汗をかいていました。さらに、このゲームは、保存を保存するための内蔵バッテリを備えた家庭用コンソールの最初のタイトルでした。

副:プロジェクト運命

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さまざまなジャンルの要素を組み合わせた素晴らしい探偵のスリラー。イベントは秘密の会社と、闇市場で大きな需要を抱えている最強の薬剤の周りに展開されます – あなたはレベル間の映画的なプロットの挿入からすべてを学びます。ゲーム内で混合されて、本当にたくさんあり、こことプラット要素、忍者外伝の複雑さに負けず、レースはスパイハンターの精神に乗って、シューティングゲームの要素。開発者は明らかにこれに賭け、当然、失うことはありませんでした。

ゼルダ2:リンクの冒険

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リンクの冒険の最初の部分が大成功を収めた後、開発者は未知の続編を作ることに決めました。完全に改訂されたゲームプレイは、横綱とRPGの要素を組み合わせたゲームをリリースしました。プレイヤーの仕事は同じです – ゼルダの姫の救助、今それは睡眠の呪いから目が覚める必要があります。ゲームの多くの要素は、(メインNPC、ダークリンク、マナスケール)を継続して将来に移動し、第1の部分の多くは、逆に、どのように愛さシリーズのために、プレイヤーにジャンルや革新的なアイデアのミックスを提供し、失われました。


あなたの好きなNESのゲーム、親愛なる読者は何ですか?あなたの子供の頃にあなたはどちらを連想させていますか?コメントの中で教えてください、私は聞くことに興味があります!ちなみに、ここでもGame Boyとのベストゲームがあります。

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